Death Stranding - Desert Walk

Найочікуваніші ігри 2025

Коментарів немає

Команда “Ігровиміру” продовжує вишукувати і відслідковувати найбільш цікаві ігрові проєкти недалекого майбутнього і ділитися з вами своїми очікуваннями. Ці очікування явно скориговані похмурими новинами з фронтів у реальному житті. Наш клуб завжди мав дуже різні смаки в плані жанрів, і це видно і в цій підбірці теж, однак на 2025-ий прослідковується загалом більший запит “Ігровиміру” на яскравіші, веселіші та/або затишніші ігри.

Як завжди, бажаємо вам у новому році знайти щось цікаве, свіже і по-справжньому вартісне для себе!

Orcs Must Die! Deathtrap

(дата виходу: 28 січня 2025 року)

Очікує: Архімагеса

Кожен українець знає: орки повинні померти. У новій Orcs Must Die! орків можна вбивати різноманітними способами: палити, різати, підкидувати в повітря, розстрілювати, збивати вагонетками, розривати магією, давити молотами… Коротше, ви зрозуміли. Культова гра в жанрі захисту вежами повертається та приносить з собою більші мапи, нових персонажів, витонченіші пастки, а також можливість грати в кооперативному режимі на чотирьох. Вишенькою на торті стала офіційна українська текстова локалізація, вперше у франшизі.

Судячи з трейлерів, розробники також спробували активніше залучити самих гравців у винищення армад монстрів, давши їм потужніші здібності та можливість їх прокачувати. Тож просто відсиджуватися за пастками цього разу, ймовірно, не вдасться. Але що ж поганого в тому, щоб власноручну винищити кілька сотень почвар?


Kingdom Come: Deliverance II

(дата виходу: 4 лютого 2025 року)

Очікує: Оракул

Не так багато ігор у цьому списку мають чітку дату виходу. Kingdom Come: Deliverance II – гра, у якої дата релізу відома з точністю до дня.

Це сиквел чудової рольової гри про середньовіччя, що колись поєднала в собі продуманість бою і потреб, як у “Mount&Blade”, відкритість світу, як у “Skyrim”, і жартів нижче пояса, як у “Відьмаку” (чого вартує тільки можливість нажертися в шмарклі разом зі священником і вести ранкову проповідь, бо той не може встати!). Ще одна висока планка, яку, судячи з перших оглядів, розробники таки беруть. Нам пропонують різноманітні бойові сценарії – облоги, битви загонів, одиночні сутички і турніри. Розгалужене дерево діалогів – продумане і класно озвучене. Природа і міста виглядають живими і деталізованими (але не настільки, щоби підсмажити нам залізо).

Для тих, хто ще не дивився огляд від XGTV – за 15 хвилин ви побачите усі “найсмачніші” моменти гри і оціните, що із задачею “як перша, тільки краще” команда впоралася чудово. 

Гра вже виглядає дуже приємно. А найголовніше – вона точно вийде. Непогана мотивація дожити до лютого.


Civilization 7

(дата виходу: 11 лютого 2025 року)

Очікує: Інженер

Civilization 7 – чергова “Цивілізація”, схоже, вирішила трохи взяти від своєї найбільшої конкурентки за останнє десятиліття Humankind, тому тепер ми зможемо обирати, яким правителем грати яку цивілізацію і як наша цивілізація буде змінюватися на іншу під час переходуу до нової Ери.

Сумнівна механіка, бо бачити, як древні єгиптяни міняються на інків чи середньовічних китайців викликає більше питань, ніж захоплення. Те, що Бенджамін Франклін буде вести цих єгиптян до перемоги, теж насправді сумнівно. Тим не менше, це загалом відповідає данині теперішній моді грати будь-чим, чим хочеться в будь-який спосіб.

Розробники обіцяють багато відступів від усталених механік. Варто глянути, але поки не поспішайте передзамовляти.


Tales of the Shire

(очікуваний час виходу: 25 березня 2025 року)

Очікує: Інженер

Tales of the Shire – ще одна з жанру затишних ігор, які реалізують фантазію спокійного, розміреного життя у власне задоволення. Цього разу пограйте хобітом чи хобіткою, які переїхали в нове селище біля великої річки. Зробіть свій новий дім настільки затишним, як лише хобітський дім може бути, приготуйте найсмачніші страви з власного врожаю, дослідіть селище й здобудьте визнання й повагу ваших сусідів.

Ця гра – маленький ескапізм в ту реальність яка чим далі тим більш недоступна в наші темні часи


Yes, Your Grace: Snowfall

(очікуваний час виходу: перший квартал 2025 року)

Очікує: Архімагеса

У 2025-ому повертається Yes, Your Grace – гра про короля Ерика та його сім’ю у далекому королівстві Даверн. У Даверні завжди неспокійно, тож гравцю від імені правителя потрібно постійно лавірувати між вимогами васалів, проханнями підданих, підготовкою до можливих нападів і турботою про власну родину. У продовженні цієї історії Ерика спіткала прикра стріла, і тепер тягар піклування про королівство та його жителів упав на плечі його дружини. Від рішень гравця у ролі королеви залежить, чи зможе Даверн та його панівна династія вижити в ці темні часи, чи всі вони поляжуть під тиском численних ворогів.

Перша гра вже подарувала своїм прихильникам чудовий сюжет, колоритних персонажів, високу варіативність фіналів і неймовірно красиві музику та піксельний візуал. Друга, схоже, лише покращує всі ці аспекти. Розробники додали глибини до двовимірної графіки, сюжет обіцяють ще багатограннішим, значно урізноманітнили можливості використання агентів королівської родини та покращення замку й окремих регіонів нашої держави. Я наразі спробувала лише демоверсію, але вже не можу дочекатися зробити свій внесок у нову історію Даверну.


Dead Static Drive

(очікуваний час виходу: перший квартал 2025 року)

Очікує: Канцлер

Одна з ігор, які я зауважив багато років тому, додав у свій список бажаного, а потім розробники зникли з радарів. Проте нещодавно автори Dead Static Drive виринули з-під землі і пообіцяли випустити своє дітище на світ уже в перші місяці 2025-го року. Оскільки це інді-гра, я готовий дати їм шанс.

Як зазначаєть в описі Dead Static Drive, це “Grand Theft Cthulhu” – що можна трактувати як суміш ігроладу давніших GTA і лавкрафтіанської тематики незбагненного і позамежного. Не найбільш очікуване, але потенційно дуже цікаве сполучення. Конкретніше – з їхнього трейлера видно, що гравця переслідують підземні монстри, від яких доводиться тікати по американських нескінченних дорогах із трохи занедбаними заправками і забігайлівками посеред прерій.


Castle Come

(очікуваний час виходу: другий квартал 2025 року)

Очікує: Канцлер

Автори Castle Come, імовірно, надихалися фільмом “Смертні машини” (Mortal Engines), де постапокаліптичним світом гасають величезні міста-роботи, які дожирають залишки ресурсів. Принаймні ця асоціація стійко прослідковується у необхідності “нарощувати” ваш ходячий замок технікою і людьми, і битися з аналогічними конструктами.

Гра цікава і обіцяним ігроладом, і стилістикою, і трохи незвичним застосуванням bullet time та псевдо-2.5D ефекту при повороті ходячого замку. Окремо зазначу, що це має бути “рогалик” (roguelike), тож навряд чи гру можна буде пройти з першого разу. Дуже імовірно, заохочуватиметься експериментування з комбінаціями доступних гармат/модулів/екіпажів/тощо.


Vampire: the Masquerade – Bloodlines 2

(очікуваний час виходу: перша половина 2025 (ну будь ласка!) року)

Очікує: Оракул

Якщо на Вікі буде стаття про “пекло розробки” – Vampire: the Masquerade – Bloodlines 2 має стати до неї ілюстрацією. Абсолютний чемпіон за кількістю скандалів, інтриг і позориськ, що супроводжували її створення, повертається до життя і, як заявила студія Chinese Room, усе ж вийде у першій половині 2025 року.

Перша частина задала майже неймовірну планку, та, незважаючи на це, розробники обіцяють її перевершити – і за сюжетною наповненістю, і за продуманістю бойової системи для різних вампірських кланів, і за атмосферою. Нам обіцяють позамежну інтерактивність світу, де персонажі реагуватимуть не лише на те, що ви їм кажете, а й на те, у що ви вдягнені.

Особисто мені цікаво, як обіграють те, що будемо ми не у шкурі новонаверненого, як завжди, а за Древнього, що чудово розуміється на вампірських справах і таємницях, але поняття зеленого не має, як працює сучасний світ. Стільки можливостей для рольових ситуацій…

Тож схрестімо пальці і сподіватимемося, що за наступні півроку з “Маскарадом” не станеться ще якоїсь катастрофи – бо якщо команда виконає хоча би половину обіцянок, гра може сміливо претендувати на подію року.


Tiny Bookshop

(очікуваний час виходу: колись у 2025 році)

Очікує: Канцлер

Героїня Tiny Bookshop кидає життя у мегаполісі і відправляється на автівці з будиночком-причепом до моря. У курортному провінційному містечку жінка започатковує дрібний бізнес – пересувну букіністичну крамничку. Гравець має скуповувати старі книжки і перепродавати їх у різних районах містечка. Оздоблення книгарні на колесах допомагатимуть привабити більше покупців, а покупці іноді проситимуть поради з підбором книжки.

Насправді, це головна гра, якої я чекаю. Авансом це для мене “Гра Року 2025”. Уже тривалий час мені хочеться зіграти в неї більше, ніж завершити Baldur’s Gate 3 чи дочекатися Hollow Knight Silksong. Чому? Бо для мене ігри – це передовсім про ескапізм, відволічення від реальності, щоби дати свідомості перепочити. Виживання, війни, інтриг, розбудови імперій мені вистачає і в реальності. Чого мені НЕ вистачає – це змоги поговорити про хорошу книгу з кимсь у кафешці з видом на море.


Death Stranding 2

(очікуваний час виходу: колись у 2025 році)

Очікує: Ксеноморф

Якщо судити за першою частиною та творчим доробком Коджіми, в якого тепер увесь креативний контроль, це знову буде гра про доставку, дуже ймовірно, що у зовсім іншому напрямі для ігроладу. Можливо, ядро гри збережеться: доставити щось із пункту А у пункт Б через складний ландшафт, розподіляючи навантаження, тримаючи рівновагу. Гравці час від часу допомагають одне одному: наприклад, шмат шосе іншого гравця з’явиться у тебе, а поки ти носиш ресурси щоби побудувати, інші гравці можуть вже занести їх і закінчити для тебе. Це гра не про ходіння, а про зв’язки між людьми та взаємну допомогу.

І схоже, потойбіччя з першої частини стає основним світом для нової частини і технології, пов’язані з ним, зробили стрибок у прогресі порівняно із першою частиною. Особливим мотивом стають струни, які йдуть з персонажів. Ми поки що не знаємо, про що це. Але ми очікуємо цікавих персонажів, захоплюючої та хвацько закрученої історії та неймовірно глибоко пропрацьований світ. Зірки кінематографу з’являються у іграх Коджіми не без причини.


Star Birds

(очікуваний час виходу: колись у 2025 році)

Очікує: Канцлер

Star Birds – проєкт Toukana Interactive (які створили успішну і милу гру-пазл Dorfromantik), а також команди пізнавального YouTube-каналу Kurzgesagt. Цей канал дійсно цікаво і зрозуміло відповідає на складні наукові запитання штибу “Де всі інопланетяни?”, “Як знайомитися з людьми?” або “Чому туберкульоз настільки небезпечний?”. Частенько для ілюстрації своїх роликів автори використовують мальованих смішних пташок. Саме ними нам доведеться керувати у Star Birds.

Схоже, що гра буде стратегією-головоломкою із видобуванням ресурсів з різноманітних астероїдів, виробництвом товарів для задоволення потреб вашої колонії і автоматизацією лінії забезпечення. Однак до всього цього гравцю доведеться мислити у повноцінно тривимірному просторі, адже астероїди можна буде крутити на всі 360 градусів.


Fable

(очікуваний час виходу: колись у 2025 році)

Очікує: Ксеноморф

Перезавантаження однієї з найулюбленіших ігор Lionhead легендарного розробника Пітера Молінью (де він і спалив свою репутацію на порожніх обіцянках), нова Fable майорить серед усіх екшн рольових ігор своїм гумором, казковістю, мультяшністю та зворушливістю. Та, звісно, вигадливістю і радикальними змінами у кожній новій частині ігрової серії.

Чому я згадую Молінью? Пітер Молінью у свій час був навіть більшим максималістом за Коджіму!

Перша Fable у свій час не була схожа на жодну гру. Доступні навички і заклинання змінювалися залежно від вашої близькості до Зла або до Добра. Також там були парі: так, ти можеш піти на битву із зіллями, обладунками та зброєю, але як щодо піти в одних трусах і побити усіх одними кулаками? Винагорода і Слава були значно вищі. У грі було просто все: кастомізація, старіння героя, рішення і шрами відбивалися на зовнішності персонажа, можна було понтуватися емоутами перед місцевими, залякуючи або розважаючи. Можна було купити і змінювати будинок, завоювати чиєсь серце і одружитися незалежно від орієнтації, завести дітей, показувати трофеї в будиночку, прицільно пинати курок за гроші та розгадувати загадки демонів.

Оскільки це — флагманський проект Microsoft, який мав більш ніж достатньо часу на розробку, ми сподіваємося на щось неможливо якісне, що відтворить магію серії. Трейлери вселяють надію, адже там жаліються на героїв, посилаються на казку і копняком відправляють курку за горизонт.


FBC: Firebreak

(очікуваний час виходу: колись у 2025 році)

Очікує: Ксеноморф

Важко приховати, що ми з Канцлером ПДВ є прихильниками Remedy Connected Universe, від Alan Wake до CONTROL і від Alan Wake 2 до CONTROL 2. У 2025 виходить FBC: Firebreak, яка може навернути мене у віру в ко-оп шутери від першої особи. Мало відомо про історію або геймплей, але нам відомий і зрозумілий з попередніх ігор світ. Місце подій — Федеральне Бюро Контролю (за паранормальними явищами). Схоже, ми будемо грати за добровольців бюро, які намагаються вижити і разом зупинити вторгнення інших вимірів у головний офіс.

Це те ж саме бюро, директор вже Джессі з першої частини CONTROL. Може, ми дізнаємося, чому головний офіс було закрито на 5 років, поки агенти на місцях сходили з глузду під впливом Темної Присутності і хтозна ще яких надприродних явищ.


Windstorm: The Legend of Khiimori

(очікуваний час виходу: колись у 2025 році)

Очікує: Оракул

У час, коли ґрімдарку достатньо і за вікном, дорослі ігри про щось хороше – велика рідкість, і велика цінність. Саме тому Windstorm: The Legend of Khiimori – симулятор поштаря у середньовічній Монголії – входить від мене у цей перелік. Тут немає монстрів, яких потрібно перемагати, лиха, яке треба здолати, чи важких моральних виборів, після яких ви закриватимете діри в душі фан-творчістю. Тільки краєвиди Монголії 13-го сторіччя, дикі і приручені коні і посилки, що потрібно передати адресатам.

Розробники обіцяють нам відкритий світ, можливість приручати диких і вирощувати своїх коней, розвивати свій табір та брати завдання у мешканців навколишніх стійбищ. Проте ця гра – усе ж не “Барбі-Вершниця”: ваш табір доведеться захищати від загроз, коней від хвороб та хижаків, а деякі завдання можуть бути небезпечними. Та все це не має відволікати гравців від головної задачі: жити життя вільного монгольського кур’єра.

Якщо ви теж хочете красиву гру, в яку можна “залипати” годинами, відновлюючи душевну рівновагу – давайте чекати разом!


Mystiques: Haunted Antiques

(очікуваний час виходу: колись у 2025 році)

Очікує: Ксеноморф

Ви — Джем, і разом із друзями Еспен, Уінні та Барб ви намагаєтеся вести свій антикварний магазинчик. Та грошей на артефакти немає, і доводиться нишпорити по заброшках і готелях. На щастя, у Джем є містичні здібності, завдяки яким вона може зв’язуватися із духами та привидами, що залишилися в антикваріаті.

Хоча Mystiques – це детективна гра, тут неабияка кастомізація для магазину та цілий власний гардероб для гравця. Над цією грою працювала Лі Александер (Leigh Alexander), видатна та талановита письменниця та наративна дизайнерка, яка працювала над однією з найкращих ігор минулого року – Thirsty Suitors. Її історії одні з найбільш пряних, впевнено написаних і дозволяють жінкам бути цікавими і яскравими антигероями.


Promise Mascot Agency

(очікуваний час виходу: колись у 2025 році)

Очікує: Ксеноморф

…І раз ми вже про детективи, Promise Mascot Agency, гра від творців впевненої та яскравої детективної гри Paradise Killer, Promise Mascot Agency – детективна гра із менеджментом та доставкою маскотів до місця роботи. Кожна з цих підопічних знаменитостей створює хаос та катастрофи та страждає від залежностей. А ви граєте за колишню легенду Якудзи, який відчуває, що прокляте японське містечко прогнило і переповнене криміналом та змовами.

Кажуть, це відчувається як поєднання Deadly Premonition та серії Yakuza. Це достатньо божевільно щоби я навострив вуха.

Якщо судити за Paradise Killer та трейлерами, Promise Mascot Agency порадує нас відкритим світом, дуже оригінальними характерами, діалогами та дизайнами персонажів. І цього разу із персонажами допомагає Ікумі Накамура, легендарна художниця і креативна директорка, яка працювала над класикою – Okami, Bayonetta та The Evil Within.


Baby Steps

(очікуваний час виходу: колись у 2025 році)

Очікує: Ксеноморф

Baby Steps – нова гра Беннетта Фодді, автора QWOP, GIRP, Getting over it with Bennett Foddy, безкомпромісного дослідника фрустрації, складності та тролінгу гравців. (Але складність завжди чесна!) Це також гра про дещо незвичайний рух, тепер зі строкатим світом, який розкривається, поки ми шкутильгаємо, імовірно, найбільш незручною у Всесвіті дорогою. А керуємо ми безвідповідальним 35-річним мужиком в піжамі, який живе з батьками та опинився в іншому світі.

Слід зазначити, що містер Фодді відзначився також як і чудовий викладач дизайну та дизайнер більш приємних та динамічних ігор Zipper та Ape Out. Із прекрасним, абсурдним і специфічним гумором. Тож під затишно-домашнім крилом видатного видавця Devolver він тепер має бюджет, команду і амбіції. Це може бути що завгодно та найоригінальніша гра 2025 року.


To a T

(очікуваний час виходу: колись у 2025 році)

Очікує: Ксеноморф

І, оскільки ми вже торкнулися дивацтва, довершімо наш перелік новою грою від студії Кеіта Такахаші – найбільш відомого як дизайнер Katamari Damacy. Тепер Кеіта має власну студію і робить гру To a T, яка вперше більш зфокусована на історії. Раніше його ігри були супер оригінальними та винахідливими аркадами, тож цього разу теж не обійдеться від приколів з рухом: головний герой — хлопчик Ті, який має особливу поставу у формі Т. У такому стані нам доведеться пройти масу міні-ігор і, здавалося б, простих та буденних задач. Не хвилюйтесь, нам допомагає собака!

Оскільки це Такахаші, чекаємо оригінальних, сміливих і дуже креативних міні ігор із купою абсурдного гумору. Є підозри, що це буде м’юзикл, але ми не знаємо.

Залишити коментар