Duskbloods to cover up th absence of Bloodborne sequel

Найочікуваніші ігри 2026

Коментарів немає

Раді вас вітати з Різдвом, Ханукою і прийдешнім 2026-им роком. Також раді вітати вас у щорічному огляді ігрових анонсів, які найбільше зацікавили наш клуб. Ви точно знайдете у підбірці “Ігровиміру” щось вартісне та нове для себе, і, якщо пощастить, – щось одночасно вартісне і нове.

Напевно, цього разу головна особливість підбірки – у більшості ігор відсутні конкретні дати виходу. 2026-ий обіцяє бути роком непередбачуваним! Тож ми вперше відійдемо від суто хронологічного представлення анонсів на користь дещо хаотичного. В усьому іншому це традиційно різноплановий набір: на вас чекають як релізи найвідоміших студій світу, так і доволі нішеві проекти, як перевірені формули успіху, так і спроби змінити жанр, як жахливчики, так і більш веселенькі історії.

Як завжди, під назвою гри ви можете побачити, хто саме з нашого клубу найбільше на неї чекає.

CONTROL Resonant

(дата виходу: колись у 2026 році) – Канцлер

У грудні року, що минає, студія Remedy оголосила продовження CONTROL – гри про Федеральне Бюро Контролю, інстанцію, що займається паранормальними явищами і в процесі роботи може обходити багато звичних правових, бюджетних і етичних обмежень. Оригінальна гра розповідала історію Джессі Фейден, яка знаходить штаб ФБК, щоби врятувати свого брата Ділана, якого колись викрали співробітники бюро, а пізніше заразила сутність під назвою Шум (Hiss). Власне, у CONTROL Resonant ми зіграємо за Ділана і побачимо світ його очима.

Свіжий трейлер вказує, що гра більше не буде шутером, а будуватиметься на ближньому бою. Водночас відчутно багато звичних речей з попередньої гри: характерний кінематограічний кут камери, змога принаймні тимчасово літати, а ще у Ділана буде зброя, яка змінюватиме свою форму.

Трейлер також натякає, що проблеми, які Джессі спостерігала у ФБК в першій грі, вихлюпнулися на вулиці Нью-Йорка: Манхеттен обростає неможливою архітектурою, а навколо зростає натовп одержимих позамежним злом ворогів. Чи це Шум, чи щось інше?

Враховуючи, що Remedy дедалі тісніше переплітають сюжети усіх своїх ігор, певен, CONTROL Resonant міститиме цікаві відсилки до Alan Wake 2 чи навіть пояснення сюжету тієї гри. Продовження CONTROL явно додасть цьому єдиному всесвіту Remedy нової глибини.


Hollow Home

(дата виходу: колись у 2026 році) – Архімагеса

Hollow Home – сумна історія про життя хлопчика у Маріуполі в лютому 2022. Місто, в якому він ходить до школи, гуляє з друзями, бігає з дрібними дорученнями від сусідів і родичів, опиняється в російській облозі, й усе змінюється. Тепер йому потрібно думати про власне виживання, коли дедалі складніше знайти їжу й медикаменти, а його рідні вулиці дедалі відчутніше стають відірваними від решти світу.

У гравців буде можливість досліджувати квартал Маріуполя, в якому живе Максим, прокачувати корисні здібності, будувати стосунки з людьми навколо, а також постійно робити вибір, який має допомогти хлопчику прожити ще один день. У Steam уже доступне демо гри, а повноцінний вихід очікують десь у наступному році.


Game of Thrones: War for Westeros

(дата виходу: колись у 2026 році) – Архімагеса

Поки Джорж Мартін досі пише шосту книжку “Пісні льоду й полум’я” (а насправді грає в Elden Ring), фанатам залишається лише підживлюватися уламками Вестеросу з інших медіа. На цей раз нам пропонують стратегію в реальному часі, де зійдуться в черговій грі престолів великі доми Семи королівств, мерці з півночі й дракони з півдня.

Гра пропонуватиме гравцям завойовувати континент як самостійно, так і в режимі мультиплеєру. Як і в кожній пристойній стратегії, вам потрібно розбудовувати свої форти, збирати війська та залізом, кров’ю й обсидіаном вигризати землі у противників. Буде можливість і пограти за улюблених героїв, які служитимуть лідерами вашої фракції. Й з усім цим у комплект додають вже іконічну музику та візуальний стиль серіалу. Враховуючи якість і популярність настільної гри в цьому світі, мої очікування стосовно цього нового витка франшизи оптимістичні.


The Duskbloods 

(дата виходу: колись у 2026 році) – Ольга Кондратенко

Схоже, шанувальникам культової гри Bloodborne у найближчі роки не слід сподіватися на сиквел, ремастер чи навіть порт на ПК улюбленої готично-медичної гри. Натомість студія FromSoftware спробує заповнити порожнечу власною новинкою – The Duskbloods. Ця гра виражено перегукується з Bloodborne як за стилем, так і подекуди за смислом. Щоправда, The Duskbloods має вийти ексклюзивно на платформі Nintendo Switch 2.

На відміну від інших souls-like ігор, де гра розрахована переважно на одного гравця або обмежений кооперативний режим, The Duskbloods пропонує спробувати свої сили в битвах на декількох (до 8) учасників, де можна обрати з щонайменше 10 персонажів. В The Duskbloods бої відбуватимуться в стилі PvPvE, де гравці будуть змагатись як проти один одного так і проти потвор навколо. Щоб виграти, треба буде перемогти решту гравців, монстрів та деколи виконати додаткові завдання. Головною задачею буде будь-якими доступними методами отримати містичний ресурс “Перша Кров” та вижити.

Трейлер привідкриває завісу в світ з вікторіанською архітектурою та велетенськими готичними соборами – щось, за що ми знаємо і любимо ігри FromSoftware. Однак ми також бачимо, що у грі переплітаються тема своєрідного вампіризму та елементи стімпанку – там навіть будуть парові реактивні наплічники! Відтак можна припустити, що ігролад міститиме щось і від серії Armored Core, менш відомої, але не менш тривалої за звичний усім жанр soulslike.


Reanimal

(дата виходу: 13 лютого 2026 року) – Канцлер

Двоє дітей незрозумілим чином опиняються на моторошному острові посеред океану. Чому тут скрізь валяється так багато людських шкур – не зрозуміло. Однак діти відважуються піти на пошуки і порятунок своїх зниклих друзів, які мали би бути десь поруч.

Ця гра буде вартою уваги всіх поціновувачів жахів, бо це продовження знакової серії Little Nightmares. Точніше – це справжнє її продовження. Поясню: Reanimal робить студія Tarsier – автори оригінальної Little Nightmares та Little Nightmares 2. Нещодавно вийшла Little Nightmares 3, але її робили інші люди, які не змогли повноцінно відтворити сильні сторони попередніх ігор. Тож дух гри, фактично, змінив марку, але не власну суть: Reanimal виглядає і грається точнісінько так, як давніші і вдаліші “маленькі жахи”.

Ми знову відчуємо, як це – бути у світі, в якому все тобі завелике, знову тікатимемо від ворогів, які лише прикидаються людьми, і сцени жахів та локації тут від самого початку здаються прозорими відсилками до Аушвіцу та інших нацистських концтаборів.


Gothic 1 Remake

(дата виходу: 1 квартал 2026 року) – Оракул

Як в усіх гарних книжках, колишні герої казок виростають і переповідають ці казки своїм дітям – новим героям нових історій. “Готика” для мене назавжди лишиться такою казкою, одним зі світів, у яких я провела сотні годин дитинства. Тепер, уже доросла, я хочу, щоби нинішні діти побачили його з тим же захватом в очах.

Як і з будь-яким ремейком, анонс “Готики” викликає змішані почуття. Надто легко все зіпсувати, переробити гру під сучасні стандарти, втративши атмосферу, чи просто поставитися недбало, “виїхавши” на фанбазі серії. Тим більше, що за студією Alkimia нема гучних тайтлів, що могли би мене заспокоїти.

Але наприкінці року я хочу повірити в різдвяні дива. Що молода студія візьме одну з моїх улюблених ігор і перевипустить її саме такою, як ми всі пам’ятаємо. Тільки гарніше.


Onimusha: Way of the Sword

(дата виходу 2026) – Ольга Кондратенко

Онімуша: Шлях Меча – це повернення легендарної серії 2000x від CapCom. Гра обіцяє порадувати самурайським екшеном та японським фольклором. Після майже 20-тирічної перерви гра повертається з новим героєм та новою історією, що дасть змогу новим гравцям безпроблемно влитись в сюжет. 

Події відбуваються в Кіото в ранню епоху Едо. Самурай Міямото Мусаші приїжджає в Кіото з метою перейти на новий рівень володіння мечем та стати воякою, якому немає рівних. По прибуттю самурай потрапляє в колись мирну столицю, яку охопила “Злоба” та заполонили демони “Генма”. 

Як і в класичних іграх цієї серії, головний герой використовує спеціальну рукавицю Оні, яка дає можливість протистояти демонам та здатна поглинати душі ворогів. Залежно від типу душ ви зможете відновити здоровʼя, покращити навички чи зброю, або використати спеціальні атаки героя. Але тепер герою потрібно знайти спосіб позбутись цієї рукавиці.

Директор гри Сатору Ніхеі (Satoru Nihei) прокоментував у інтервʼю Automation Media, що Onimusha не Souls-like гра за складністю і вона не втілює концепцію “померти-повторити” (die-and-retry). Це динамічний екшн, розрахований на більш широку аудиторію.


PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant

(дата виходу: 2 квартал 2026 року) – Канцлер

Нереально довга німецька назва цієї гри перекладається як “Командир гармати планетарної оборони“. І це має бути новий небанальний твір в стилі Papers Please. Ваші моральні дилеми впиратимуться безпосередньо у вашу щоденну роботу: сумлінно дотримуватися вказівок керівництва чи намагатися розібратися в тому, що відбувається і змінити хід історії низкою стратегічний рішень на своєму робочому місці.

Розробники обіцяють цікаве обслуговування вашої гармати, змогу розкопати несподівані секрети у власному бункері та комфортно облаштувати його.

Та я збираюся зіграти в PVKK передовсім як данину шани і пам’яті одному з наших постійних читачів, який у 2025-му загинув на фронті від російського дрона. Вічна пам’ять Андрію Матвєєву – моєму другу, який любив ігри і в цивільному житті працював над їх створенням. PVKK була у переліку його очікувань, тепер вона в моєму.


Escape from Ever After

(дата виходу: 23 січня 2026) – Оракул

Цю гру я чекаю дуже обережно, адже все, що заявлено як “genre-bending RPG”, задає собі високі стандарти. Escape from Ever After – це гра, що поєднує в собі наголошено дитячу естетику, геймплей у стилі класичних Paper Mario і серйозну тему боротьби казкових персонажей із мегакорпораціями, що хочуть на них нажитися.

Хоча гра геть не в моєму стилі, пропустити гарну деконструкцію жанру я не можу. Але в який бік “викрутять” його розробники? “Хто підставив кролика Роджера” зустріне We, Happy Few? Undertale? Eversion? Darkest Dungeon? Чи може все буде геть не так драматично, і Escape from Ever After стане посібником з профсоюзів для найменших?

Як би не було, сюжет “казка проти капіталізму”, хай який простий, може бути надивовижу комфортним в часи ШІ і боротьби з ним. Можливо, саме цього нам не вистачатиме у прийдешньому році.


Castle Come

(дата виходу: 2 квартал 2026 року) – Канцлер

Ця гра перекочовує з попереднього у цьогорічний список, ніби рухома фортеця на чотирилапому шасі. “Рогалик” Castle Come дасть вам змогу побродити незвичним поруйнованим світом на бойовому замку, оснащеному розмаїтими арсеналами і командами, побитися з іншими подібними до вашої пілотованими рухомими конструкціями, зібрати те, що від них лишиться, прикрутити до свого замку – і рухатися далі до нових пригод.

Окрім ігроладу та інтригуючого сеттінгу, гра виділяється комбінацією цікавих візуальних рішень – від мальовки заставок, зробленої явно під студію Ghibli до приємних спецефектів у 2.5-вимірних боях.


Quartermaster

(дата виходу: колись у 2026 році) – Архімагеса

Фанати Джеймса Бонда вже давно переросли браваду агента 007, тож пора підійматися вище й брати на себе роботу M і Q. У “Квартирмейстері” вам пропонують взятися за менеджмент найтаємничішої організації під проводом Його Величності й очолити MI6.

Підніміться на новий щабель шпигунської кар’єри та створіть розвідувальне агентство своєї мрії. На ваші плечі лягатиме відповідальність за тренування спеціальних агентів, розвиток технології, підтримку бойового духу персоналу тощо. І все це у стильному футуристичному оформленні шпигунського бюро!


Sea of Remnants

(дата виходу: колись у 2026 році) – Оракул

Гра про піратів? З естетикою старих квестів і JRPG типу Grandia? Рольова гра, де одна з механік зав’язана на спогади і вибори? Просто дайте дві.

Sea of Remnants не обіцяє карколомних поворотів, серйозних викликів чи проривів у жанрі. Але Casual серед жанрів на Steam натякає, що це не та гра, якій це потрібно. Вона для того, щоби насолоджуватися морськими краєвидами, знайомитися з потенційною командою (а розробники обіцяють аж триста варіантів компаньонів!) і в буквальному сенсі плисти за сюжетом.

Проте сама зав’язка – пошуки моряком своєї втраченої пам’яті – лишає простір для щемких моментів. На них натякає і дещо з геймплею: розробники обіцяють, що кожен зв’язок з попутниками спливе у кінці подорожі. Тож далеко ховати носовичка я, про всяк випадок, не буду.

Залишити коментар