Don’t Starve Together від Klei Entertainment або ж DST – багатокористувацька гра про виживання у химерному світі, повному загадок, магії і небезпек. Особливо небезпек. Я вирішив написати серію гайдів по DST, оскільки не раз стикався з людьми, які не пройшли суворого вишколу одиночним Don’t Starve і взагалі погано уявляють собі, що тут робити. Але я це
Позначка: відеоігри
Про Total War: Warhammer як про військову стратегію написано уже багато. Гра сполучає в собі дві успішні франшизи: фентезійну версію похмурого всесвіту Warhammer та пафосно-історичну стратегію Total War. Цей коктейль представляє гравцю складні тактичні бої водночас із фентезійною видовищністю та епічними масштабами історії. З одного боку, тут величезне розмаїття видів військ: від класичних мечників і
Пригодницький квест Syberia, перша частина якого вийшла в далекому 2002 році, одразу підкорив серця багатьох любителів квестів. Більше того, історія американської юристки Кейт Уокер захопила навіть тих людей, які не надто полюбляють ігри. Детально опрацьована історія, харизматичні персонажі, неймовірна атмосфера, що підкріплюється чудовою музикою – такою була Syberia і саме за це вона й досі
Закриття студії TellTale Games стало неприємною несподіванкою і для багатьох працівників, і для прихильників ігор студії. Ще кілька тижнів тому компанія наймала нових людей і говорила про майбутні проекти, а вже сьогодні кілька сотень з них шукають роботу. Багато в чому доля розробників схожа на життя їхніх героїв із гри за мотивами “Пісні льоду та
“Штучний розум” (англ. “artificial intelligence” – AI) – термін далеко не новий. Ідеєю творінь, здатних до мислення та продукування власних ідей, захоплювались уже віки тому як науковці, так і митці та письменники. Впродовж цього часу саме визначення “інтелекту” в створених людиною машинах значно розширилось. Чому штучний інтелект почав грати у відеоігри і наскільки йому це





